デバフ(異常)効果
◆デバフ(異常)効果 |
崩し | 転倒効果のあるアーツを受けると、転倒してしまう。 |
転倒 | 回避率0になり、クリティカル時のダメージが増加する。 気絶効果のあるアーツを受けると、気絶してしまう。 |
気絶 | クリティカル時のダメージが増加し、覚醒・オーラが解除される。 モンスターが気絶している間は、攻撃してもヘイトが増えなくなる。 |
スリープ | オートアタックおよびアーツの発動ができなくなり、受けたダメージは必ずクリティカルになる。 |
パニック | バトルを放棄して、逃げ惑うようになる。 |
出血 | 時間とともにダメージを受ける。 |
毒 | 時間とともにダメージを受ける。 |
炎熱 | 時間とともにダメージを受ける。 |
冷気 | 時間とともにダメージを受ける。 |
スロウ | オートアタックの間隔・移動速度が遅くなる。 |
パラライズ | 一定確率でオートアタックが発生しなくなる。 また、ダブルアタックとカウンターもできなくなる。 |
バインド | 移動ができなくなる(攻撃範囲内のモンスターへは攻撃可能)。 |
ロックオン | ロックオンの対象以外にターゲットを変更できなくなる。 |
最大HPダウン | HPの最大量が減少する。 |
筋力ダウン | 筋力が低下する。 |
物理耐性減 | 受ける物理ダメージが増加する。 |
エーテル力ダウン | エーテル力が低下する。 |
エーテル耐性減 | 受けるエーテルダメージが増加する。 |
素早さダウン | 素早さが低下する。 |
貫通 | 物理防御・エーテル防御が無効化される。 |
アーツ封印 | タレントアーツ以外のアーツが使用できなくなる。 |
オーラ封印 | オーラ系の効果が発揮できなくなる。 |